Ero sivun ”Lukko” versioiden välillä

KKWikistä
(Virheellinen tavara kuva)
 
(7 välissä olevaa versiota 2 käyttäjän tekeminä ei näytetä)
Rivi 1: Rivi 1:
{{Tavarainfo
+
<div style="overflow-y: auto;">{{Tavarainfo
 
| TavaranNimi = Lukko
 
| TavaranNimi = Lukko
| TavaranKuva = <img src="https://projektit.lehtodigital.fi/kkwiki/images/7/7f/Item_lock.png" style="width: 100%; max-width: 128px; padding: 25px;">
+
| TavaranKuva = {{Tavara|lock|100px}}
| TavaranTyyppi = X-tavara
+
| TavaranXenoID = lock
| TavaranXenoID = <tt>item::lock::<b>data</b></tt>
 
| TavaranKuokkaData = 146
 
 
| TavaranSaatavuus = työstämällä
 
| TavaranSaatavuus = työstämällä
 
}}
 
}}
 +
'''Lukko''' on esine, jolla voi lukita oven tai arkun. Jokaisella lukolla on oma koodi, joka näkyy lukon tiedoissa. Lukitun oven tai arkun voi avata [[Avain|avaimella]], jolla on sama koodi.</div>
  
 +
== Käyttäminen ==
 
{{Tavarainfo
 
{{Tavarainfo
 
| TavaranNimi = Rikkinäinen lukko
 
| TavaranNimi = Rikkinäinen lukko
| TavaranKuva = <img src="https://projektit.lehtodigital.fi/kkwiki/images/d/d7/Item_lock_broken.png" style="width: 100%; max-width: 128px; padding: 25px;">
+
| TavaranKuva = {{Tavara|lock_broken|100px}}
| TavaranTyyppi = X-tavara
+
| TavaranXenoID = broken_lock
| TavaranXenoID = <tt>item::broken_lock</tt>
+
| TavaranSaatavuus = pudotuksena
| TavaranKuokkaData = 148
 
| TavaranSaatavuus = rikkomalla lukon
 
 
}}
 
}}
 +
Arkun tai oven voi lukita oikeaklikkaamalla sitä lukko kädessä. Lukon voi poistaa lyömällä lukittua palikkaa oikea avain kädessä. Jos lukittu palikka rikotaan, lukko hajoaa ja palautuu käyttökelvottomana.
  
'''Lukko''' on esine, jolla voi lukita oven tai arkun. Jokaisella lukolla on oma koodi, joka näkyy lukon tiedoissa. Lukitun oven tai arkun voi avata [[Avain|avaimella]], jolla on sama koodi.
+
Lukkoja voi yrittää avata [[Tiirikka|tiirikoimalla]], mutta se on erittäin haastavaa.
 
 
== Käyttäminen ==
 
Arkun tai oven voi lukita oikeaklikkaamalla sitä lukko kädessä. Lukon voi poistaa lyömällä lukittua palikkaa oikea avain kädessä. Jos lukittu palikka rikotaan, lukko hajoaa ja palautuu käyttökelvottomana.
 
  
 
== Työstäminen ==
 
== Työstäminen ==
  
Lukkojen työstämiseen tarvitaan [[Sepän työkalut|sepän työkalut]].
+
Lukkojen työstämiseen tarvitaan [[Sepän työpöytä|sepän työpöytä]].
  
 
'''Uuden lukon''' voi tehdä kolmesta kultahipusta, yhdestä rautahipusta sekä kultaharkosta.
 
'''Uuden lukon''' voi tehdä kolmesta kultahipusta, yhdestä rautahipusta sekä kultaharkosta.
Rivi 57: Rivi 53:
 
'''Kopiolukon''' (eli lukon, johon käy jo olemassaoleva avain) voi tehdä asettamalla rautahipun tilalle lovetun avaimen. Loveamatonta avainta ei voi käyttää lukon tekemiseen. Avain palautuu tavaraluetteloon lukon työstämisen jälkeen.
 
'''Kopiolukon''' (eli lukon, johon käy jo olemassaoleva avain) voi tehdä asettamalla rautahipun tilalle lovetun avaimen. Loveamatonta avainta ei voi käyttää lukon tekemiseen. Avain palautuu tavaraluetteloon lukon työstämisen jälkeen.
  
<img src="https://wiki.xenomc.fi/images/7/7d/Craft_lock_withkey.png" style="width: 100%; max-width: 354px;">
+
{{Työstöruudukko/Seppä
 +
| Tavara1_1      =
 +
| TavaraTeksti1_1 =
 +
| Tavara1_2      = item:gold_nugget
 +
| TavaraTeksti1_2 = Kultahippu
 +
| Tavara1_3      =
 +
| TavaraTeksti1_3 =
 +
|
 +
| Tavara2_1      = item:gold_nugget
 +
| TavaraTeksti2_1 = Kultahippu
 +
| Tavara2_2      = item:key
 +
| TavaraTeksti2_2 = Avain
 +
| Tavara2_3      = item:gold_nugget
 +
| TavaraTeksti2_3 = Kultahippu
 +
|
 +
| Tavara3_1      =
 +
| TavaraTeksti3_1 =
 +
| Tavara3_2      = item:gold_ingot
 +
| TavaraTeksti3_2 = Kultaharkko
 +
| Tavara3_3      =
 +
| TavaraTeksti3_3 =
 +
|
 +
| Tavara4        = item:lock
 +
| TavaraTeksti4  = Lukko
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
Lukon voi valmistaa myös korjaamalla rikkinäisen lukon:
 +
{{Työstöruudukko/Seppä
 +
| Tavara1_1      =
 +
| TavaraTeksti1_1 =
 +
| Tavara1_2      = item:gold_nugget
 +
| TavaraTeksti1_2 = Kultahippu
 +
| Tavara1_3      =
 +
| TavaraTeksti1_3 =
 +
|
 +
| Tavara2_1      = item:gold_nugget
 +
| TavaraTeksti2_1 = Kultahippu
 +
| Tavara2_2      = item:lock_broken
 +
| TavaraTeksti2_2 = Rikkinäinen lukko
 +
| Tavara2_3      = item:gold_nugget
 +
| TavaraTeksti2_3 = Kultahippu
 +
|
 +
| Tavara3_1      =
 +
| TavaraTeksti3_1 =
 +
| Tavara3_2      = item:gold_nugget
 +
| TavaraTeksti3_2 = Kultahippu
 +
| Tavara3_3      =
 +
| TavaraTeksti3_3 =
 +
|
 +
| Tavara4        = item:lock
 +
| TavaraTeksti4  = Lukko
 +
}}
  
  
 
[[Luokka:Ydintoiminnot]]
 
[[Luokka:Ydintoiminnot]]
 
[[Luokka:Työkalut]]
 
[[Luokka:Työkalut]]

Nykyinen versio 30. tammikuuta 2022 kello 12.11

Lukko
ID lock
Saatavuus työstämällä
Lukko on esine, jolla voi lukita oven tai arkun. Jokaisella lukolla on oma koodi, joka näkyy lukon tiedoissa. Lukitun oven tai arkun voi avata avaimella, jolla on sama koodi.

Käyttäminen

Rikkinäinen lukko
ID broken_lock
Saatavuus pudotuksena

Arkun tai oven voi lukita oikeaklikkaamalla sitä lukko kädessä. Lukon voi poistaa lyömällä lukittua palikkaa oikea avain kädessä. Jos lukittu palikka rikotaan, lukko hajoaa ja palautuu käyttökelvottomana.

Lukkoja voi yrittää avata tiirikoimalla, mutta se on erittäin haastavaa.

Työstäminen

Lukkojen työstämiseen tarvitaan sepän työpöytä.

Uuden lukon voi tehdä kolmesta kultahipusta, yhdestä rautahipusta sekä kultaharkosta.

Sepän työpöytä


Kopiolukon (eli lukon, johon käy jo olemassaoleva avain) voi tehdä asettamalla rautahipun tilalle lovetun avaimen. Loveamatonta avainta ei voi käyttää lukon tekemiseen. Avain palautuu tavaraluetteloon lukon työstämisen jälkeen.

Sepän työpöytä


Lukon voi valmistaa myös korjaamalla rikkinäisen lukon:

Sepän työpöytä