Tämä sivu on jatkoa aloitusoppaalle, joka kannattaa ehdottomasti lukea ensin. Sivun tarkoitus on esitellä ja eritellä Kuningaskunnan ja normaalin vanilla-survivalin keskeisimpiä eroja sekä joitain yksittäisiä pelimekaniikan muutoksia ja lisäyksiä.
Pelaaja
|
Pelaajalla on nälkäpalkin lisäksi janopalkki, jota täydennetään juomalla
|
|
Kuollessa pelaaja siirtyy manalaan tietyksi ajaksi.
|
|
Pelaajien nimet eivät näy päiden yläpuolella. Pelaajan voi tunnistaa klikkaamalla.
|
Maailma
Kuningaskunnan kartta (ylämaailma) eroaa normaalista vanillamaailmasta melko lailla. Kartta on karttureiden käsialaa, ja se on viilattu viimeistä mäennyppylää myöten kuntoon.
Puut
Kartalla olevat puut ovat pääsääntöisesti korkeampia kustomoituja puita. Myös puuntaimista kasvavat puut ovat suurimmilta osin erikoisia.
|
Puut kaatuvat kirveellä hakatessa kokonaan
|
|
Puuntaimista kasvavat puut ovat kustomoituja
|
Eläimet ja monsterit
|
Suurin osa monstereista palaa päivänvalossa
|
|
Eläimien luonnollista syntymistä on rajoitettu
|
Kaivokset
Ylämaailmasta ei löydy malmeja. Niitä on turha sinne lähteä etsimään. Malmit löytyvät erillisestä kaivosmaailmasta, johon kuljetaan varta vasten luotujen kaivosportaikkojen kautta.
|
Kaivokset tehdään erilliseen kaivosmaailmaan
|
|
Malmien syntyvyys on vähäisempää ja muodostelmat erilaisia
|
|
Malmit putoavat hippumaisessa muodossa
|
Horna ja ääri
Horna ja ääri eivät ole käytössä Kuningaskunnassa. Hornaan liittyviä resursseja löytyy kaivoksista.
Työstäminen
Työkalut
|
Puisia työkaluja ei ole käytössä
|
|
Kiviset työkalut on korvattu piikivityökaluilla
|
|
Timanttisia tai netherite-työkaluja ei ole käytössä
|
|
Rautatyökalut voi korjata sepän työpöydällä yhdellä rautahipulla.
|
Pienet muutokset
Päivä-yö-sykli
|
Kuningaskunnassa päivä kestää 60 minuuttia ja yö 30 minuuttia
|
Viljan ja kasvien kasvunopeus
|
Hyötykasvit kasvavat huomattavasti hitaammin kuin vanillassa
|
Eläimet
|
Viljalla kasvatettavat eläimet kasvatetaan heinäpaalilla
|
|
Lehmien maidontuotto ja kanojen muninta-aika on hitaampaa
|